indienova.com/u/eman/blogread/24281
想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研考公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上在搞这游戏……然而在家里这么早起来“打游戏”是会被嫌弃的。……(看来还是摆脱不了考研考公233)(通篇没主语233)
indienova.com/groups/post/29818
行业寒冬是有的,能不能过冬,主要还是看体质好不好,增强体质的方式很多,通过税收税负的减免也是一种,我通过税收筹划给企业减免税收……企业所得税为0大家都知道,是新疆,喀什和霍尔果斯两个地方,这是全国最优,且没有之一。……但是现在新疆的这两个地方因为特殊原因,原来注册企业完全是虚拟注册,当地也允许并且提成注册型虚拟经济,但是从今年国家监管以后
indienova.com/game/medieval-total-war
不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……在游戏中,重现古代冷兵器战场中的万人大战将不再是梦想
indienova.com/game/peace-death-2
《天堂还是地狱 2》是一款回合制逻辑游戏。……在超越时空的地方,死神形成了一个独立的联盟,以便他们不必再向天启骑士负责。……幸运的是,有一天,一个新的死神被聘为分拣员——你
indienova.com/steam/game/1207210
HCGstudio这是我们的第一部作品,也许还有很多不尽如人意的地方,但在制作组全体成员的努力和老天眷顾之下……,总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢,并多提宝贵的意见和建议制作组微博:@HCGstudio……-我们真的是做黄油的游戏交流、BUG反馈、抽卡晒卡、联机约战、吐槽吹水的多功能QQ群:9906270
indienova.com/history/819
不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/history/531
《捉猴啦》就是这样一部作品,这个著名的系列第一作于 1999 年 5 月 31 日诞生,开发商是 SCE……搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡制路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……所以说还是有一点难度的 不过跟其他同时期的 3D 平台游戏相比,《捉猴啦》的优点体现在以下几个地方
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……无论是开发商还是玩家,似乎全都心甘情愿为那些“杂交产物”买单
版本:Early Access
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